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■ 2011/02/13 (日)  【シル学】公安編修正リスト ■


これまでに直した or 直そうとしてるシルフェイド学院物語のバグ&修正点を公開!
だいたい一日10個ずつのペースで直していて、
ただいま、公安編エンディング付近で約100点オーバーです。
(機密に関わる部分は省いています)


・暗号化したファイルが正常に読み込めないバグを修正
・オートセーブを読み込むと、最終セーブ番号が99番になるバグを直す
・リクレールの10回イベント、必要回数多すぎないか? 7回くらいにする。
・セーブ時に、「何日目」かという情報を載せる。あと住居とメインクラスも。
・アイテムで「戦闘」に種別を合わせて終了・ないし別画面に行って戻ってくると、
種別が戦闘なのに全部出てるという変な表示になる
・ゲーセン時はカーソルをシルドラゼロのものに変更する
・【武術部】サブ大会、「進呈するポイント」が取得済み総合ポイントになってるバグ
・【プログラム】99番のセーブを読むときに一瞬重くなる現象を早めに解決する
・【プログラム2】ランチャーのネット判定機能を実装 + プログラムにアイコン付与
・【プログラム】Editor.exe、保存時のGame.datはBasicdata内にするように修正
・【負荷テスト】 大量のライセンスファイルを作っても処理時間が変わらないかテスト
・「WILL回復量2倍」のポテンシャルにアイコンが付いてないのを修正
・公安委員会の初会話、話が理解できない。調整する。
・公安委員会、シンシズナの「連絡先」に連絡しても何も起きない。
・イシュテナに栄養ドリンク系渡すと「こんなのばっかり飲んでちゃダメよ」
・イシュテナに栄養ドリンクEX渡すとセクシーな台詞
・【全体】 育成コマンドに、それぞれ専用のSEを付ける。
・アイテムが使えなくなるバグ → ロード後にアイテム使用すると使えないバグがあった。
・自由行動中に情報画面を出すと、その日の育成終了後になぜか情報画面が出てくるバグ
・自由行動、拡大状態でも中クリックですぐ抜けられるようにする
・シンシズ事件解決後、トーテムの相談変えてないミスを修正
・第二事件開始時、トーテムの相談変える
・第二事件開始時、新しい携帯電話の情報タイプ入れ忘れてる
・第一事件の推理パート、間違っても進んでしまうバグ。強引すぎる主人公に一人で大笑い
・例の育成コマンドはストレスもっと上げる。
・育成「公安訓練」実行時の自動イベントが機能していないのを修正する。
・イベントが一日に連続して発生したとき、BGMが戻らない現象に対応する
・特定条件で「条件分岐」が正常に動作しないバグを修正
・エシュターに二回連続で画像合成させられてしまうバグ
・なぜか聞き込み開始時にセルフ変数Bが1になったままのバグ
・変装写真でユーミス雑貨店に聞き込みしたらエラーが出るバグ
・高級地区、犯人●●発見時のセリフ他(たぶん3つとも)設定されていない。
・ユーミス雑貨店、ポイントがマックスまで溜まったときの処理がおかしい>フラグミス
・勉強による各勉強の期末試験への効果が出てないバグを修正。全部0点満点の主人公
・育成で、ページを2~4に変えて下スケジュールで右クリックをしてもページ戻らない
・ラクーンのWILLが毎週2ポイント回復してない件。ただでさえ弱いのに……。
・探索する対象名がミスってたバグを修正
・犯人○○の推理がうまくいってないバグ修正
・犯人の匂いを知らないセトが犯人の匂いを追跡できてしまうバグ
・育成コマンドの文字列がはみでてる。あふれてたら勝手に横幅調整するように修正
・犯人の匂いを知ってても犯人○○の推理のときに出ないミスを修正
・例のセクシー写真画像をもっときれいにする。
・犯人●●の推理フラグがちゃんと立ってないバグ
・銃でも強打が使えてしまうバグ(というか武装種類フラグがちゃんと計算されてない)
・○○が戦闘パラメータ設定されてなくてハゲキャラで出てくるので直す
・逮捕された後なのに犯人が監視カメラに映るバグを修正
・すでに逮捕した犯人について推理できてしまうバグを修正
・犯人○○がいるべき場所が推、理とそれ以外のときでずれていたバグ
・××事件解決後のトーテム相談がない。
・たぶん○△事件前のトーテム相談もない。
・そして○△事件後のトーテム相談もない。
・公安委員会編・・・味方との戦闘訓練を可能にする。武術部編のイベントを
 ほぼそのまま採用すればいい、勝つと公安ポイントが50くらい入る。
・「能力」でスクロール後、アイテム画面を開いた直後からスクロールされている不具合を修正
・ウリユの好感度が上がるイベントがまったくなかったのを修正
・育成スケジュールを右クリックすると点滅するバグ? → 再現性不明
・拳銃『モスキート』が強すぎる。もっと豆鉄砲でもいいかも。
・相談 何個中のいくつめを見られるのか、常に分かりやすく表示する
・狐狩事件、聞き込みの最初の一言目が出ないバグ
・セーブ時のキャプションがおかしいのを直す(公安入部のまま)
・セーブが6番以降のとき、最初に開くページが自動で切り替わるようにする
・システム変数「装備武器名」(たぶん防具とアクセサリも)が機能してない?
・ロード後にセーブ画面開くと、初期ページ数がおかしい。
・本屋のバイトの音が変なのを直す。「ドッシュゥゥゥゥン!!」
・公園「夜」の画像が設定されてない
・途中からの推理パート、BGMもないしピクチャも消えてなくておかしくなる
・【自由行動】行ける場所の数が10地点超えると、■が消えるバグ
・ロボットが弱すぎるメンバーチェンジで何とかできる程度に調整。
・××のセリフが出る前にトーテムがネタバレするのでおかしい
・起動中です…は、ネット使用時は「最新情報をダウンロード中です」にしておく。
・逮捕してない犯人がすでに拘置所に入ってるバグを修正、えらいなあ
・フラグをミスって暴動鎮圧が困難になるバグ修正
・ウリユの事件イベントがなぜか自動的に解決してしまうバグ修正
・雑貨店がなくなってもバイトを続けられてしまうバグを修正
・ラスボス強すぎ、攻撃するヒマもなくやられてしまうので直す
・【画像】サラの通常顔は、右側1文字分を半透明にしよう。
・【画像】メカに影がなかったのを修正する
・【Ev】ダンジョン内のダメージ表記を考古学編からコピペしてくる。
・【コモン】ダンジョン内、シーン服装がリセットされないように修正。
・【コモン】携帯電話のNewマークがどんどん下にズレてる気がする
・【コモン】 戦闘時画像で、下のキャラに武器画像がかぶさるのを直す。
・【コモン】空間攻撃耐性が実装されてないのを修正
・【コモン】技能欄をスクロールさせて何か処理すると挙動がヤバい
・【Ev】主人公が男なのに手作りチョコを作って男に渡せてしまうバグを修正
・【Ev】手作りチョコをガゼルに渡しても何もイベントが起きないバグ修正
・【Ev】永遠にラストダンジョンに入れないバグを修正
・【画像】銃のエフェクトが四角からはみ出てたのを修正
・【アイテム】巻物に説明文が付いてなかったのを修正
・知力が足りてればスキル交換でも問題無くスキル装備できるようにする
・【Ev】ラストダンジョン、行動回数制限付ける。
・【EV】クリア評価イベントが設定されてないバグを修正
・【Ev】決戦後、トーテム相談+セーブ時メッセージが変わってないバグを修正
・【コモン・戦闘】全弾発射の待ち時間長い。飛ばすようにする?
・【コモン・ED】ED時の手の表示優先順位がおかしかった。(服の下になってる)
・【コモン・アイテム】武器・防具欄が溢れてたら自動的に縮めるようにする(モスキート改+とか)
・【コモン・戦闘】セトが拳銃で「強打」してくるバグを修正(銃装備時、近接技は使えない)
・剛力のフォースが全員に効いてないのを修正
・ついでに、AIで剛力残ってたら剛力使わないようにするべき
・ダンジョン終了時、黒隠し部分の右下3つが消えてない
・たぶんイベント起動時、男女の性別判定がうまくいってないバグを調査
・【DB】必中スキルに打撃音がないのを修正
・シンシズ姉弟のEDイベントは、各々作る